来自 系统操作 2019-09-06 15:48 的文章
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JS实现鼠标箭头产生四个点火烛光效果的方法

本文实例陈述了JS完成鼠标箭头产生贰个点火烛光效果的主意。分享给大家供大家参考。具体如下:

JS达成鼠标箭头形成一个焚烧烛光效果的不二秘籍,js烛光

正文实例陈说了JS达成鼠标箭头变成三个点火烛光效果的办法。分享给大家供大家参考。具体如下:

那是三个通通的鼠标箭头美化效果的JS代码,通过那些JS代码,把鼠标的箭头加上多个体裁,点火中的蜡烛。那几个也是很古老的代码了,只可以在IE8及以下浏览器运转,代码如下:
复制代码 代码如下:<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>很有特色的荧光鼠标</title>
</head>
<body id="mybody" style="filter:light(enabled=1);" bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<div id="Layer1" style="height: 32; left: 66; position: absolute; top: 41; width: 52">
<dd>
<div align="right">
<img src="images/light.gif" width="29" height="30">
</div>
</dd>
</div>
<table border="0" width="100%">
<tr>
<td width="82%"><font face="宋体" color="#FF00FF" style="font-size: 9pt">
</font><span style="font-size: 9pt">
摘要:HTML5源码,Canvas实例,Canvas动画
  一个HTML5_Canvas练手程序,用Canvas标签<br><br><br>绘制轻易的卡通效果:模拟十字路口绿灯亮,<br><br>车走;红灯亮,车停作用,动画效果非常的粗大糙,<br>供入门者参考。HTML5程序,近来暂不支持IE。
<br>  卡牌游戏,起先游戏后,<br>用鼠标点击下跌的物体,<br>可发射爆炸物体,生成的游戏画质精细,<br>动画流畅,测量试验时请使用火狐或Chrome浏览器,<br>IE8以下版本不可能运转本游戏。<br>即便游戏效果不算庞大,<br><br>但却用到了HTML5中基础的手艺,<br><br><br>别的,一些游戏操作的JS类也是想当不错的选项。<br><br>
 基于html5离线存款和储蓄实例,当加载页面时,应用程序利用一个 onLoad 函数来甄别相<br><br>应的多寡是还是不是业已放在本地高速缓存区中同期将加多三个<br><br>款待窗口,加多多少个事件侦听程序以<br><br>及侦听二个storage 事件,<br><br>应用程序能够对localStorage退换举行响应,<br><br>核实浏览器帮忙localStorage成效,<br><br>设置数据到缓存,清除数据等效果。
</span></td>
</tr>
</table>
<script language="vbscript">
dim red,gre,blu
dim x,y,z
red=255
gre=255
blu=0
z=100
sub window_onload()
call mybody.filters.light.addPoint(0,0,z,Red,Gre,Blu,100)
mybody.style.cursor="hand"
end sub
sub document_onmousemove()
x=window.event.x
y=window.event.y
call mybody.filters.Light.MoveLight(0, x, y, 100, 1)
end sub
</script>
<script language="javascript">
//那是使图层移动的函数
function move_layer()
{
Layer1.style.left=event.clientX+document.body.scrollLeft-50;
Layer1.style.top=event.clientY+document.body.scrollTop-20;
}
//这里的情致是,要是鼠标移动时就调用"move_layer"函数
document.onmousemove =move_layer;
</script>
</body>
</html>

指望本文所述对大家的javascript程序设计有所辅助。

本文实例汇报了JS完成鼠标箭头形成四个点火烛光效果的办法。分享给大家供我们参照他事他说加以考察...

那是二个一心的鼠标箭头美化效果的JS代码,通过那几个JS代码,把鼠标的箭头加上一个样式,点火中的蜡烛。这几个也是很古老的代码了,只可以在IE8及以下浏览器运行,代码如下:

复制代码 代码如下:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>很有风味的荧光鼠标</title>
</head>
<body id="mybody" style="filter:light(enabled=1);" bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<div id="Layer1" style="height: 32; left: 66; position: absolute; top: 41; width: 52">
<dd>
<div align="right">
<img src="images/light.gif" width="29" height="30">
</div>
</dd>
</div>
<table border="0" width="100%">
<tr>
<td width="82%"><font face="宋体" color="#FF00FF" style="font-size: 9pt">
</font><span style="font-size: 9pt">
摘要:HTML5源码,Canvas实例,Canvas动画
  一个HTML5_Canvas练手程序,用Canvas标签<br><br><br>绘制轻便的卡通效果:模拟十字路口绿灯亮,<br><br>车走;红灯亮,车停功效,动画效果比相当粗糙,<br>供入门者参照他事他说加以考察。HTML5程序,近些日子暂不补助IE。
<br>  ACG游戏,早先游戏后,<br>用鼠标点击下落的物体,<br>可发射爆炸物体,生成的娱乐画质精细,<br>动画流畅,测量检验时请使用火狐或Chrome浏览器,<br>IE8以下版本不能够运维本游戏。<br>即便游戏效果不算强大,<br><br>但却用到了HTML5中基础的能力,<br><br><br>另外,一些戏耍操作的JS类也是想当不错的选取。<br><br>
 基于html5离线存款和储蓄实例,当加载页面时,应用程序利用一个 onLoad 函数来核查相<br><br>应的数额是或不是曾经放在地面高速缓存区中同期将助长一个<br><br>应接窗口,增加多少个平地风波侦听程序以<br><br>及侦听三个storage 事件,<br><br>应用程序能够对localStorage退换举行响应,<br><br>核准浏览器帮助localStorage成效,<br><br>设置数据到缓存,清除数据等功效。
</span></td>
</tr>
</table>
<script language="vbscript">
dim red,gre,blu
dim x,y,z
red=255
gre=255
blu=0
z=100
sub window_onload()
call mybody.filters.light.addPoint(0,0,z,Red,Gre,Blu,100)
mybody.style.cursor="hand"
end sub
sub document_onmousemove()
x=window.event.x
y=window.event.y
call mybody.filters.Light.MoveLight(0, x, y, 100, 1)
end sub
</script>
<script language="javascript">
//那是使图层移动的函数
function move_layer()
{
Layer1.style.left=event.clientX+document.body.scrollLeft-50;
Layer1.style.top=event.clientY+document.body.scrollTop-20;
}
//这里的意趣是,假设鼠标移动时就调用"move_layer"函数
document.onmousemove =move_layer;
</script>
</body>
</html>

企望本文所述对我们的javascript程序设计有所扶助。

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