来自 前端技术 2019-11-14 18:35 的文章
当前位置: 六合联盟网 > 前端技术 > 正文

详解移动端HTML5音频与视频问题及解决方案,移动

移步端H5音频与摄像难题及施工方案

2015/09/16 · HTML5 · 1 评论 · 视频, 音频

初藳出处: Aaron的博客   

方今在商量用摄像替代动漫,已经起来有成果了,顺便总计下几年付出中蒙受的实际上问题及给出自身的建设方案

看下最终实效:包容PC,iphone, 安卓5.0

解决了,手动,自动,不全屏的难题

侧边摄像取代了动漫片,然后帮衬背景蒙板效果,可以透出底图

侧面是原录像文件

图片 1

H5 audio音频

  • 历次通过 new 奥迪(Audi卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎o 叁个节奏对象,在IOS上得以见到会生出贰个新的线程,那一个很恶心

化解方案:

new 奥迪(Audi卡塔 尔(英语:State of Qatar)o一个目的,通过更动不一样的节拍地址,到达相当的少开线程的目标

  • 在安卓上支撑不给力

缓慢解决方案:

低版本安卓上的难题没解,日常是勾兑开垦皆以足以调底层接口管理的,比方phonegap

  • iphone上不能够自动播放

缓慢解决方案:

iphone上自动播放,是IOS设计的的时候做的二个甩卖,貌似是为着防止自动盗用流量吧

回顾的话,供给效法客户手动去触发手艺够

由此大家须要在最发轫调用那样后生可畏段代码:

这是自己项目上的,笔者就一贯扣过来了

JavaScript

//修复ios 浏览器不可能自动播放音频的主题素材 在加载时创设新的audio 用的时候更改src就可以 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) { var is奥迪o = false var fixaudio = function() { if (!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio(); document.removeEventListener('touchstart', fixaudio, false); } }; document.addEventListener('touchstart', fixaudio, false); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener('touchstart', fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener('touchstart', fixaudio, false);
}

假若在body上绑定这样八个代码:通过手动触发创设八个audio对象,然后保留在全局中

在运用的时候如下

JavaScript

//要是为ios browser 用Xut.fix.audio 钦定src 带头化见app.js if (Xut.fix.audio) { audio = Xut.fix.audio; audio.src = url; } else { audio = new 奥迪o(url); } audio.autoplay = true; audio.play();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio
=
Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

平素沟通音频对象就可以,轻便的话,正是要活动就务须是顾客触发创设的对象本领播

H5 video音频

摄像标签大概在运动端用的相当少,安卓帮忙太烂了,目测5.0才好转

iphone上老难点,无法自动播放(省流量啊,省你妹!!!卡塔尔国,并且暗中认可正是全屏控件播放

十分长生机勃勃段时间里,笔者都没理会那几个录像拍卖,安卓用底层,iphone直接用VideoJS,内置flash与h5切换的,flash也是有支撑难点

前阵子COO有个供给,大家应用动漫太多了,都是灵动路径的三结合卡通,三个app下来上百M 到几百M不等

故此须求有多个方案得以减少图片

末尾的方案是使用摄像代替动漫,因为录制压缩技巧发展了多数年,已经极度成熟了。今后录制压缩技巧,能够很自在地将720P的

高清电影,压缩到10M/分钟,也许160K/秒。比图像类别的文件尺寸,起码小了几十倍。同期,在于大部分器具,都帮忙对摄像的

硬件解压缩,那样吗,摄像播放的CPU消耗非常的低,电池消耗也相当低,同期播放速度还快。纵然25帧的全显示屏播放,也能随便地实

现。

方案定下来,供给缓和的多少个难点就来了

  1. 一切录制,富含录制中的有个别物体,能够响应顾客的点击、滑动之类的操作
  2. 在OPPO上边,能够在贰个窗口中播放
  3. 可见过滤掉背景,进而能像PNG图像同样使用

末段的实效也是发端gif动漫所示:

录像取代了动漫,然后扶持背景蒙板效果,能够透出底图

再者也消除了,手动,自动,不全屏的题目

iphone窗口化

除恶务尽方案:

由此canvas + video标签结合处理

规律: 获取video的原图帧,通过canavs绘制到页面

这里自个儿直接依据源码把,代码写的平日,可是优质了多少个第黄金年代

1 赞 2 收藏 1 评论

图片 2

安详严整移动端HTML5音频与视频难题及缓慢解决方案,html5音频

最近几年在切磋用摄像替代动漫,用摄像代替Smart动漫,大家称这种录制叫做人机联作摄像。

金钱观的灵敏动漫:

  1. 磁盘空间大,下载慢,特别是在线播放,会越来越慢
  2. 文本太多,在线播放的时候,太多http诉求,会导致响应慢,或许表现反常

故而,急需开荒了意气风发套手艺,用摄像替代Smart动漫。大家称这种录像叫做人机联作录制

观念视频的难点:

  1. 历史观摄像,只好在方块形的区域中播放
  2. 守旧的录制,在三星GALAXY Tab下是窗口播放,在Motorola上面,只好全屏播放
  3. 守旧的摄像,播放的时候,一定会见世在最前端

相互之间摄像具犹如下特征:

  1. 在Samsung上面,无需全屏播放,能够在七个区域中播放
  2. 相互之间摄像能够出现在普通图形对象的下面
  3. 互相摄像能够分包蒙板,那样能够去掉录制的背景,让摄像和平凡图形对象融为后生可畏体

 总结:可是播放用的录制,大家就将其安装为观念录像。而需求用于特定用处的录像,大家就将其设置为相互录像。

其钻探已经上马有收获了,顺便计算下几年活动H5开荒中音频与视频遇到的莫过于难题及给出本人的建设方案

看下最终实效:宽容PC(>IE9卡塔尔国 ,iphone,ipad, 安卓5.0

杀鸡取卵了iphone上,手动、自动、窗口化等主题素材,基本能用于实际生产了

左臂是原摄像DVD文件

左侧录像替代了动漫片,然后接济背景蒙板效果,能够透出底图,帮助风流罗曼蒂克多元的并行操作

图片 3

H5 audio音频

历次经过 new 奥迪o 三个旋律对象,在IOS上可以见到会时有发生叁个新的线程,这几个很恶心

消除方案:new 奥迪o三个指标,通过交替差别的点子地址,达到相当的少开线程的指标

在安卓上支撑不给力

消除方案:低版本安卓上的难题没解,经常是勾兑开拓都以足以调底层接口管理的,比方phonegap

iphone上不能够自动播放

寸草不留方案:iphone上自动播放,是IOS设计的的时候做的多个甩卖,貌似是为着以免万黄金年代自动盗用流量吧

一言以蔽之的话,必要效法顾客手动去触发手艺够,所以大家需求在最初先调用那样生机勃勃段代码:

这是自个儿项目上的,我就平素扣过来了

//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener('touchstart', fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener('touchstart', fixaudio, false);
}

若果在body上绑定那样叁个代码:通过手动触发创立多少个audio对象,然后保留在大局中

在选取的时候如下

//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio 
=  Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

直接交流音频对象就可以,简单来说,便是要活动就务须是顾客触发创造的靶子手艺播

H5 video音频

录制标签或许在移动端用的非常少,安卓扶助太烂了,目测5.0才好转

iphone上老难点,无法自动播放(省流量啊,省你妹!!!卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,何况私下认可正是全屏控件播放

相当长意气风发段时间里,作者都没理会这么些录制拍卖,安卓用底层,iphone直接用VideoJS,内置flash与h5切换的,flash也是有协理难题

前阵子CEO有个供给,我们应用动漫太多了,都是敏感路径的构成卡通,叁个app下来上百M 到几百M不等

故此须求有八个方案可以减小图片

最后的方案是利用录制代替动漫,因为摄像压缩本领提升了累累年,已经十二分早熟了。今后录制压缩技巧,能够很自在地将720P的高清电影,压缩到10M/分钟,也许160K/秒。比图像系列的文件尺寸,最少小了几十倍。同不常间,在于半数以上装置,都扶持对录制的硬件解压缩,那样呢,录制播放的CPU消耗十分低,电瓶消耗也非常低,同一时候播报速度还快。就算25帧的全显示屏播放,也能随意地落到实处。

方案定下来,需求解决的多少个难题就来了

1.全勤摄像,富含摄像中的有些物体,可以响应客商的点击、滑动之类的操作
2.在魅族下边,能够在四个窗口中播放
3.可以预知过滤掉背景,进而能像PNG图像相同使用

最后的实效也是开头gif动漫所示:

摄像取代了动漫片,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图

再者也解除了,手动,自动,不全屏的题目 

iphone窗口化

消灭净尽方案:

由此canvas + video标签结合管理

原理: 获取video的原图帧,通过canavs绘制到页面

此地我一向附上源码把,代码写的貌似,可是优越了多少个基本点

录像代替动漫

以此略带辛劳,必要做交互作用,拖动canvas达到调节图像的指标,近来本身还并未有任何写完,平常的同盟社需要也不会有那几个这里大约的陈诉下,相通是canvas + video管理的,不过急需有八个缓存的canvas容器做一个预管理,通过预管理,拿到每一张图的像素点,通过更换各样像素点RBG的值,达到能够过滤掉背景,进而能像PNG图像同样使用,今后写好了,在昭示吧~~

上述正是本文的全部内容,希望对我们的上学抱有助于,也期望大家多多点拨帮客之家。

近些日子在探究用摄像取代动漫,用摄像取代Smart动漫,大家称这种录制叫做人机联作录制。...

本文由六合联盟网发布于前端技术,转载请注明出处:详解移动端HTML5音频与视频问题及解决方案,移动

关键词: