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通信模型socket,前后端常用通信方式

socket.io为何会诞生呢?请看上面文字表达。

一、前后端常用通信方式

怎么要求socket.io?

     1. ajax   

    node.js提供了迅猛的服务端运转条件,然而出于浏览器端对HTML5的扶助差别,为了合营全体浏览器,提供一流的实时的客商体验,并且为程序员提供客商端与服务端一致的编制程序体验,于是socket.io诞生。

  浏览器发起呼吁,服务器重临数据,服务器不能够主动回来数据,要落实实时数据交互只好是ajax轮询(让浏览器隔个几秒就发送一次呼吁,然后更新客户端显示。这种办法实际浪费了汪洋流量而且对服务端造成了十分的大压力)。

    socket.io设计的指标是永葆任何的浏览器,任何Mobile设备。这几天帮忙主流的PC浏览器(IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。

     2. websocket

    socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了各个通讯API。它援救:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。

        websocket是HTML5出的东西(合同),是一种全双工通讯机制,两端能够立刻地互发事件,互发数据,互相通讯,只供给浏览器和服务器建构一次一而再,服务器就能够主动推送数据到浏览器达成实时数据更新。

    socket.io化解了实时的通讯难题,并联合了服务端与顾客端的编程方式。运维了socket现在,就如创设了一条客商端与服务端的管道,两侧能够集合思路和意见。

    原生 websocket 帮助到IE11 ,实际费用中,有相比有名的多个库socket.io(英文版、中文版莫不跟新不立即) 和 sockjs , 它们都对原来的API做了进一步封装和兼容IE,提供了更加多效果与利益,都分为客户端和服务端的贯彻,实际运用中,能够选取选择。

安装

  websocket  的落实内需后端搭建贰个WebSocket服务器,不过只要想搭建一个WebSocket服务器就从未那么轻便了,因为WebSocket是一种新的通讯合同,近来依然草案,未有成为标准,店肆上也未尝成熟的WebSocket服务器或然Library达成WebSocket合同,大家就亟须团结入手写代码去深入分析和建设构造WebSocket的数据包。要如此成功二个WebSocket服务器,揣度具有的人都想放任,还好的是市情上有五款比较好的开源库供大家选取,比方PyWebSocket,WebSocket-Node, LibWebSockets等等,那些库文件已经实现了WebSocket数据包的包裹和深入分析,大家得以调用这么些接口,那在极大程度上减小了作者们的工作量。

    在命令行中推行:npm install socket.io 就能够安装。

二、关于socket.io

服务端编制程序模型

  socket.io设计的指标是支撑其余的浏览器,任何Mobile设备。如今支撑主流的PC浏览器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通讯的API。它援救:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。

    服务端编制程序依然与常见服务器同样,运行服务器,提供劳务,处管事人件。

      socket.io化解了实时的通讯难点,并联合了服务端与客商端的编制程序情势。运转了socket今后,就如构建了一条顾客端与服务端的管道,两侧能够切磋商量。

诸如下边包车型客车server.js:

三、socket.io 中对 websocket  的使用

var http = require('http')
  , url = require('url')
  , fs = require('fs')
  , server;
server = http.createServer(function(req, res){
  // your normal server code
  var path = url.parse(req.url).pathname;
  switch (path){
  case '/':
   res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
   res.write('<h1>Hello! Try the <a href="/index.html">Socket.io Test</a></h1>');
   res.end();
   break;
  case '/index.html':
   fs.readFile(__dirname + path, function(err, data){
    if (err) return send404(res);
    res.writeHead(200, {'Content-Type': path == 'json.js' ? 'text/javascript' : 'text/html'})
    res.write(data, 'utf8');
    res.end();
   });
   break;
  default: send404(res);
  }
}),
send404 = function(res){
  res.writeHead(404);
  res.write('404');
  res.end();
};
server.listen(8080);
var io = require('socket.io').listen(server);
io.sockets.on('connection', function(socket){
 console.log("Connection " + socket.id + " accepted.");
 socket.on('message', function(message){
    console.log("Received message: " + message + " - from client " + socket.id);
 });
 socket.on('disconnect', function(){
  console.log("Connection " + socket.id + " terminated.");
 });
});

  1.服务端

顾客端编制程序模型 

  io.on(‘connection’,function(socket));//监听顾客端连接,回调函数会传送此次连接的socket

    客商端编制程序也是相似的处理方式,连接服务器,交互新闻。

  io.sockets.emit(‘String’,data);//给全数客户端广播新闻

举例上边包车型大巴index.html页面:

  io.sockets.socket(socketid).emit(‘String’, data);//给钦命的客户端发送新闻

<!doctype html>
<html>
 <head>
  <title>Socket.io Test</title>
  <script src="/json.js"></script> <!-- for ie -->
  <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
 </head>
 <body>  
  <script>    
  var socket;
  var firstconnect = true;
  function connect() {
   if(firstconnect) {
    socket = io.connect(null);
    socket.on('message', function(data){ message(data); });
    socket.on('connect', function(){ status_update("Connected to Server"); });
    socket.on('disconnect', function(){ status_update("Disconnected from Server"); });
    socket.on('reconnect', function(){ status_update("Reconnected to Server"); });
    socket.on('reconnecting', function( nextRetry ){ status_update("Reconnecting in " 
     + nextRetry + " seconds"); });
    socket.on('reconnect_failed', function(){ message("Reconnect Failed"); });
    firstconnect = false;
   }
   else {
    socket.socket.reconnect();
   }
  }
  function disconnect() {
   socket.disconnect();
  }
  function message(data) {
   document.getElementById('message').innerHTML = "Server says: " + data;
  }
  function status_update(txt){
   document.getElementById('status').innerHTML = txt;
  }
  function esc(msg){
   return msg.replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>');
  }
  function send() {
   socket.send("Hello Server!");  
  };    
  </script>
  <h1>Socket.io Test</h1>
  <div><p id="status">Waiting for input</p></div>
  <div><p id="message"></p></div> 
  <button id="connect" onClick='connect()'/>Connect</button>
  <button id="disconnect" onClick='disconnect()'>Disconnect</button>
  <button id="send" onClick='send()'/>Send Message</button>
 </body>
</html>

  socket.on(‘String’,function(data));//监听顾客端发送的音信

注意事项

  socket.emit(‘String’, data);//给该socket的客商端发送音信

1. 开行服务器照旧交给node,张开命令行窗口,定位到server.js所在文书夹,输入node server.js运转服务器。

   广播新闻

    在上头的index.html中,注意那行:<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>。假使不想行使本地的socket.io脚本,可

 //给除了自己以外的客户端广播消息
 socket.broadcast.emit("msg",{data:"hello,everyone"}); 
 //给所有客户端广播消息
 io.sockets.emit("msg",{data:"hello,all"});

以直接动用上边这些公开的脚本:

  分组

<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>
 socket.on('group1', function (data) {
        socket.join('group1');
 });
 socket.on('group2',function(data){
        socket.join('group2');
 });

    别的部需要要注意那行:socket = io.connect(null)。

   顾客端发送

这里的null代表连接本地服务,能够换到"localhost",效果也是同一的。

 socket.emit(‘group1’),就足以插足group1分组;
 socket.emit(‘group2’),就可以插手group2分组;

  1. 能够选择socket.io直接开发银行http服务。

一个客商端能够存在多个分组(订阅格局)

例如:

  踢出分组

var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
 io.sockets.emit('this', { will: 'be received by everyone'});
});

  socket.leave(data.room);

3. socket.io能够直接通过send方法发送音信,使用message事件接收消息,比如:

  对分组中的客商发送消息

//server.js
var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.on('message', function () { });
});
//index.html
<script>
 var socket = io.connect('http://localhost/');
 socket.on('connect', function () {
  socket.send('hi');
  socket.on('message', function (msg) {
   // my msg
  });
 });
</script>
  //不包括自己
  socket.broadcast.to('group1').emit('event_name', data);
  //包括自己
  io.sockets.in('group1').emit('event_name', data);
  1. 发送和拍卖数量

  broadcast方法允许当前socket client不在该分组内

    两端能够互发事件,互发数据,互相通讯。发送事件的代码为:socket.emit(action, data, function),个中action为事件的称呼,data为多少,function为回调函数;处监护人件代码为:socket.on(action,function),若是emit发送的时候有数量data,则function中参数包括了这些数目。socket.io除了发送和拍卖内置事件,如connect, disconnect, message。还同意发送和处理自定义事件,譬如:

  获取连接的顾客端socket

//服务端:

  io.sockets.clients().forEach(function (socket) {
    //.....
  })
io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.emit('news', { hello: 'world' });
 socket.on('my other event', function (data) {
  console.log(data);
 });
});

  获取分组音讯

//客户端:

  //获取所有房间(分组)信息
  io.sockets.manager.rooms
  //来获取此socketid进入的房间信息
  io.sockets.manager.roomClients[socket.id]
  //获取particular room中的客户端,返回所有在此房间的socket实例
  io.sockets.clients('particular room')
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
 var socket = io.connect('http://localhost');
 socket.on('news', function (data) {
  console.log(data);
  socket.emit('my other event', { my: 'data' });
 });
</script>

  另一种分组织承办法

5. 从上边能够看出来,发送数据的时候,send和emit是都能够采纳的。只但是emit更是加剧了自定义事件的管理。

 io.of('/some').on('connection', function (socket) {
     socket.on('test', function (data) {
         socket.broadcast.emit('event_name',{});
    });
  });
  1. 能够在服务端使用socket的get/set方法囤积客服端的相干数据,比如:

   客户端

//服务端

var socket = io.connect('ws://103.31.201.154:5555/some')
socket.on('even_name',function(data){
   console.log(data);
})
var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.on('set nickname', function (name) {
  socket.set('nickname', name, function () { socket.emit('ready'); });
 });
 socket.on('msg', function () {
  socket.get('nickname', function (err, name) {
   console.log('Chat message by ', name);
  });
 });
});

   顾客端都链接到ws://103.31.201.154:5555 可是服务端能够经过io.of(‘/some’)将其过滤出来。

//客户端

   其他,Socket.IO提供了4个布局的API:io.configure, io.set, io.enable, io.disable。当中io.set对单项实行安装,io.enable和io.disable用于单项设置布尔型的配置。io.configure可以让您对两样的生育情形(如devlopment,test等等)配置差别的参数。

<script>
 var socket = io.connect('http://localhost');
 socket.on('connect', function () {
  socket.emit('set nickname', confirm('What is your nickname?'));
  socket.on('ready', function () {
   console.log('Connected !');
   socket.emit('msg', confirm('What is your message?'));
  });
 });
</script>

  2.客户端

  1. 能够播放新闻,比方聊天室中给除了当前socket连接外的拥有人发音讯。

  建构二个socket连接

var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
 socket.broadcast.emit('user connected');
});

  var socket = io(“ws://103.31.201.154:5555”);

8. 得以在同等次链接中,创立八个互相独立的大道,实际不是起家数次链接。那个官方叫法是“多少个namespace”,举个例子官方的事例:

   监听服务音讯

var io = require('socket.io').listen(80);
//Server
var chat = io
 .of('/chat')
 .on('connection', function (socket) {
  socket.emit('a message', {
    that: 'only'
   , '/chat': 'will get'
  });
  chat.emit('a message', {
    everyone: 'in'
   , '/chat': 'will get'
  });
 });
var news = io
 .of('/news')
 .on('connection', function (socket) {
  socket.emit('item', { news: 'item' });
 });
//Client
<script>
 var chat = io.connect('http://localhost/chat')
  , news = io.connect('http://localhost/news');
 chat.on('connect', function () {
  chat.emit('hi!');
 });
 news.on('news', function () {
  news.emit('woot');
 });
</script>
socket.on('msg',function(data){
    socket.emit('msg', {rp:"fine,thank you"}); //向服务器发送消息
    console.log(data);
});

 socket.io的配置 

   socket.on(“String”,function(data)) 监听服务端发送的音信Sting参数与服务端emit第叁个参数一样

    socket.io的布署相当的粗略,假诺安插过express的话,你会开采它们大致是应用大概的格局。先看个小例子:

  监听socket断开与重连。

var io = require('socket.io').listen(80);
io.configure('production', function(){
 io.enable('browser client etag');
 io.set('log level', 1);
 io.set('transports', [
  'websocket'
 , 'flashsocket'
 , 'htmlfile'
 , 'xhr-polling'
 , 'jsonp-polling'
 ]);
});
io.configure('development', function(){
 io.set('transports', ['websocket']);
});
socket.on('disconnect', function() {
    console.log("与服务其断开");
});


socket.on('reconnect', function() {
    console.log("重新连接到服务器");
});

可以看出,socket.io使用configure, set, enable, disable举办安顿。

  顾客端socket.on()监听的风浪:

1. 选择configure方法配置不一致的周转遭受下的行事;正是说在分歧的条件下,启用差异的配置选项。configure的率先个参数是运营情况,第二个参数是张开布署的function。运转条件标准的如production可能是development,当然这里能够使放肆的字符串。假设configure的率先个参数省略的话,表达后边的安插是公用的,不管是怎么样条件下,都使得。

  connect:连接成功

2. 配备好各个运转意况了,那么哪些设置当前运作在那些情状下啊?那几个是通过在命令行中期维修改情状变量NODE_ENV的值达成的。

  connecting:正在连接

  1. 在configure的布局函数中,大家得以选拔set, enable, disable设置相关选项。

  disconnect:断开连接

4. 实际能够配备的项参考:
实用参照他事他说加以考察

  connect_failed:连接退步

socket.io介绍:

  error:错误产生,而且无法被其他交事务件类型所拍卖

socket.io安装和动用验证:

  message:同劳动器端message事件

socket.io Wiki:

  anything:同服务器端anything事件

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  reconnect_failed:重连退步

  reconnect:成功重连

  reconnecting:正在重连

  当第贰回三番五次时,事件触发顺序为:connecting->connect;当失去连接时,事件触发顺序为:disconnect->reconnecting(大概开展频仍)->connecting->reconnect->connect。

 

  

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